Грани Игры - Страница 47


К оглавлению

47

— Ты прав, воин. Но ведь пропал ребенок.

— Я готов взяться за его поиск и избавления вашей деревни от чудовища.

— А справишься ли ты один с чудовищем, воин?

— Так я и не один буду. Я с собой ещё и друзей возьму.

— Хорошо. Это не первое его нападение на наших детей. Чудовище появляется чаще всего в лесу за южной околицей деревни. Думаю, в той стороне его ты и найдешь. Принеси мне его лапу и голову и спаси, — староста на минуту сбился с разговора, продолжая успокаивающе гладить девочку, но тут же продолжил, — или расскажи о судьбе пропавшего мальчика.

Вам предложено принять задание 'Оборотень похититель детей' вторая часть.

Условие — Узнать о судьбе брата девочки Риты и принести старосте Малых Клюкв голову и лапу оборотня.

Награды:

Выполнение части деяния ' Оборотни';

1000 опыта;

800 золотых;

Предмет, соответствующий классу игрока — рандомно.

Предупреждение- это задание одному будет выполнить крайне затруднительно. Для его выполнения возьмите с собой 2–3 друзей.

Сообщение- данное задание предусматривает вариативный уровень сложности выполнения.

Принять?

Гномы ждали его прямо у дома старосты. Вахмурка, как лидер в этой двойке, взял переговоры с нордом на себя.

— Чего так долго со старостой разговаривал? Задание хоть взял?

— Взял.

— Так не тяни, бросай предложение в группу.

— Чего такой быстрый, и не скажешь, что гном. А как лут делить будем?

Вахмурка усмехнулся.

— Вот щеглы пошли. Без нас же всё равно ты этот квест не выполнишь. Звать тебе некого, такой же, как и мы, бродяга — одиночка без клана. Я тебя, считай, "пикапом", тащу, и ты же мне ещё условия ставишь. Да, мельчает Файролл, мельчает. И куда что катится? Салага, которого, небось, ещё и с клана выперли, дедом командует.

— Да я ещё и не играл в клане. Не сложилось. Если честно, мне и игра одиноким фармером пока в удовольствие. И, между нами, дело не в добыче, а в принципе. Да, я без вас квест не потяну, но и вы без меня тоже в пролете. Предлагаю честный жребий.

— Годится.

— Ловите приглашение в группу.

И тут же дзынь и демонстративный, хоть и беззвучный хлопок ладонями от мельтешащего перед глазами Энжи. Выпендривается дух? Однако, инфу выводит на глаза исправно.

Вы приступаете к выполнению задания 'Оборотень, похититель детей'

Условие — принести старосте Малых Клюкв голову и лапу оборотня.

У вас есть на выбор три уровня сложности прохождения задания

От выбора сложности зависит количество и качество получаемых в процессе прохождения трофеев, а так же состав основной награды.

Выберите уровень сложности:

Нормальный

Сложный

Экстра

"Экстра" отпадает сразу. Куда мне столько опыта? Тут и "сложный" с насыпанной за выполнение экспой уже на 35 уровень выводит. Оба варианта, — гарантированная потеря Энжи.

— Парни, я как‑то к "экстре" не готов.

— Да мы и сами только на "сложном" пытались пройти. Да вот, не прошли. И это с Грином. А в сравнении с ним, так это ты зеленый. Друид хоть отлечивал нормально.

Сербок на эту речь напарника иронично хмыкнул.

— Ага, первые четыре минуты. А потом эта сволочь зубастая прыгнула через твою голову и снесла Зеленого за три удара.

— Да, Серый, поддержал ты меня как песок, на вилах.

Вахмурка покачал головой и хлопнул норда по плечу стальной перчаткой

— Короче, не трусь, и не парься. Пойдем на "нормальном". Нормально так пойдем.

— Глядя на твои статы, я бы сказал, что ты демагер. Но, вот это вот, — он обличающее ткнул пальцем в глевию, — это же почти ближний бой! Ладно, собрались, пошли. Война покажет план. Хоть и жаль, что ты не хилер.

— А мне вот нет. — Тём улыбнулся. Хотя лечить могу. Скорее даже врачевать. Раны после боя барсучьим жиром могу смазать. Работает. Можете воспользоваться моим умением при наличии у вас лечебного ингридиента.

Первым среагировал Сербок.

— Да ну его, этот барсучий жир. Он вонючий, как зараза.

Ответил гному не норд, Вахмурка:

— Да ладно тебе, Серый. Я согласен, что в Файролле фиг знает что творится, но до барсучьего жира второй свежести игра ещё не докатилась.

По дороге к убежищу оборотня Вахмурка огласил таки свой план.

— Значит так, мы с Сербоком танкуем. Входим уступом, я впереди, он чуть сзади, вторым номером из‑за плеча. А ты бъешь у нас из‑за спины, агро вряд ли снимешь, но всё равно держись чутко, под удар лучше не подлазь.

— А куда бить?

Тём привык отрабатывать мельчайшие крупицы информации, дающие ему помощь в решении задачи, и поэтому и сейчас задал уточняющий вопрос.

Сербок улыбнулся, Вахмурка откровенно засмеялся.

— Бей в глаз, не порти шкуру.

И добавил, увидев, как нахмурился Тём.

— Не обращай внимание. Мы с Сербоком и тройка молодых "пикапом" один квест недавно выполняли. Была у нас там своя история с этой поговоркой.

Теперь уже смеялся и Сербок.

— А бить надо в уязвимые места. У оборотней это сердце, голова, шея, область печени.

Эта зверюга, за головой которой мы идем, обладает устойчивостью к ядам и магии, повышенной регенерацией. Уже убедились, что он способен почти мгновенно заживлять резанные и колотые ранения, останавливать кровотечения. Но топор не нож, рубленые раны так быстро заживлять у него не получалось.

Вахмурка с любовью погладил лезвие своего топора.

— У меня вот лезвие на топоре посеребренное. Дорого обошлось, но апгрейд того стоил. Без этого пытаться волколака завалить дохлый номер. Да и у тебя копьецо, как я вижу, не простое. Успел рассмотреть.

47