Грани Игры - Страница 22


К оглавлению

22

Молот исподлобья глянул на Игора.

— А ты не скрипи зубами. Тебя я уважаю не меньше, а знаю куда дольше. И после сегодняшней битвы я готов подержать наши руки над кромкой воды. А ярлом тебя назовут очень скоро, вот попомни мое слово, или я не Фроки Молот. И уже осенью наши с тобой два драккара вспенят воды Северного моря.

И обращаясь уже к Тёму добавил:

— Мне Игор сказал, что ты с нами назад в Ольхар возвращаться не будешь. Покажи на карте точку на побережье, где тебя следует высадить.

Так как Тём уже давно изучил возможные пути прохода к забытому храму, обозначенному жирным кругом на карте кузнеца, то уверенно и без раздумий ткнул пальцем в нужную точку.

Фроки задумчиво посмотрел на норда, похоже не сильно удивленный местонахождением нужной точки:

— Как то так я и думал. Прошлый раз на этом мыске мы высаживали самого Кириана. Видать нашел все же кузнец кого отправить за наследием. Иди, отдыхай, у нужного тебе места будем уже скоро. Кормчий подведет драккар как можно ближе к берегу, но принять посвящение студеной водицей тебе все равно прийдется.

Фроки ничего больше про задание кузнеца не сказал. А может и сам не знал ничего больше. И лишь, позже, немного помолчав, добавил уже прощаясь.

— Когда будешь на Змееглаве, ярла не забывай, заходи если что.

И таким чем‑то давно забытым из детства повеяло от этой фразы, что Тем не удержался и засмеялся, легко и радостно, ответив ярлу просто и веско:

— Ага!

Игор сменился с весел и подошел к Тему перед самой высадкой.

— С зельями порядок?

— Ага.

Тём был уже настроен на новую дорогу и ни о чем говорить не хотелось. Зельями он запасся сразу после получения своей доли в трофеях. Было у кого, хоть сначала хотел купить у того же Игора, но подумав, эту мысль оставил. Тот, скорее всего, денег за зелья бы не взял, просто предложив выбрать нужные. А так Тём не хотел.

— А может мне с тобой махнуть? Чую у тебя там тоже что‑то очень веселое намечается.

— Увы.

— Ограничения по уровню?

— Они самые.

— Ну и ладно. Мы и сами с усами, нам за каждым мальком сопли подтирать некогда.

Давай сверим наши карты. Отметишь ближайший круг возрождения. Вещую, понадобится, раз от моей помощи отказался, и так, по мелочи, что на ней тебе ещё глянется. Готово? Быстр и это хорошо. Ну, будь! Да, в почту я тебе приглашение в друзья сейчас брошу. Нужен буду, стучись, не стесняйся.

— Спасибо, Игор. Я уже поймал твое приглашение. Ты тоже, если что закрутишь, не забудь про меня. И хоть малая фронту подмога, мой песок и дырявый кувшин, но мы же банда.

Тём поднял вверх руку с раскрытой ладонью, Игор засмеялся и тут же хлопнул по ней своей лапищей, соединив два выжженных на ладонях знака "Рожденных в холмах", напоследок притянув Тёма второй рукой за плечи ближе к себе.

— Давай, братка. Рости быстрее. И удачи тебе.

Свое "пока" Тём сказал, уже оттолкнувшись от борта драккара, и тут же ухнул в воду по грудь. Морская вода обожгла тело холодом, заставила сначала длинными, высокими прыжками понестись к суше, а затем, не сбавляя темпа, взбежать на высокий берег.

Пробежка вверх, а вслед за ней и переодевание в запасную сухую одежду, так и не согрели норда. Наверное, в этом был виноват сырой и пронзительный ветер с моря. Тём, помахав рукой быстро удаляющемуся от берега драккару, начал высматривать место для ночлега.

Потому что, несмотря на холод, спать вдруг захотелось неимоверно. Тём, находившийся в игре уже 19 часов, не без оснований решил, что это реакция Системы на его физическое состояние. Не просто же для мигания лампочек у него в капсуле все эти датчики натыканы.

Едва найдя сухое, закрытое место в ямке под скалой, в которое к тому же ветер нанес кучу прошлогодней травы, Тем нажал на выход. Первым делом, выбравшись из капсулы Артём полез под горячий душ, чтобы согреться после студеной морской воды. И уже стоя под горячими струями, ощущая как медленно сквозь поры кожи, холод покидает его тело, только покачал головой "Наваждение".

А ещё чуть позже забравшись под одеяло, ещё раз прошелся по своим ощущениям.

Априори считалось, что фантомные эффекты из внешнего мира не могут влиять на восприятие игровых персонажей внутри игры и наоборот. Но это утверждение вот только что было подвергнуто сомнению. Если ощущения игрового мира фантомными отголосками доносились в реал, то вероятно работает и обратная связь? И тогда есть огромная вероятность, что за всем этим стоит что‑то куда большее, чем перекачка бабла на раскрученной игре. Надо будет серьезно покопать инфу про технологии, которые сейчас и в перспективе рулят в компаниях виртуальных услуг. Особенно тщательно пересеяв, где и с чем засветился в этой области Радеон.

И уже совсем засыпая, подумал что если в игре с утра будет скучно, то заняться этим вопросом вплотную можно уже с завтрашнего дня.

ГЛАВА 5. Дары и дети подземелий!

Отсчет минус 5 до прогнозной точки бифуркации.

Эх, дороги. Пыль да туман.

С пылью Тёму повезло, — её не было. Совсем. Каменистая, поросшая мелким кустарником и жесткой травой почва летать не желала. И всё, на этом удача путника закончилась. В категориях "дороги" и "туман" выпало два "нет". То есть, туман был, а дорог не было вовсе.

Тём шагая, бредя и прыгая по каменистым холмам, постоянно ожидал внезапной атаки из тумана какого‑нибудь хищного хозяина здешних мест, то и дело вспоминая первые свои дни в Файролле. Обстановка была та же. Всего и различий, что сил у него сейчас намного больше и в руках настоящее копье, за спиной щит, а на теле колчуга. Да ещё цель впереди более определенная.

22